第424章 看不见的护城河(1 / 2)

其实,黑洞在做GPU的事情已经早已不是什么秘密,但出于对黑洞完全没有GPU研发历史的原因,一开始没有品牌方找上门说要合作的。

自从AMD和黑洞有了合作,显卡品牌方们觉得,黑洞的GPU似乎有了一点成功的潜力。

于是,有了一些厂商主动找到黑洞,做一些初期的接触工作。

到现在,关注这事的品牌方们发现,黑洞的GPU似乎设计成功了,春晓这块AIGPU已经由台积电开始大量生产,用于全球公司的AI训练提供算力支持。

但AIGPU和他们没关系,这玩意又不用做成显卡,也不是什么消费级GPU。

但惊蛰的消息还是让他们有点蠢蠢欲动。

就算不清楚黑洞GPU将来会不会有市场,但小小的赌一把还是问题不大的。可就在大家摩拳擦掌,准备和黑洞好好聊一聊的时候,老黄就跳出来了。

“兄弟们,听说你们对黑洞的GPU有点想法?”

华硕、技嘉、七彩虹等:“没有啊,我们只是好奇。”

“好奇当然没问题,只不过别忘了我们可是亲密合作伙伴,如果谁给黑洞生产显卡,那么英伟达的一手芯片资源就……”

文韬从AMD身下学到了两点,第一不是千万别把驱动程序弄简单了。

为什么那么说呢,因为AMD的CPU和GPU一起用,内存和显存想行统一寻址。然而显存的速度比内存慢一个档次,统一寻址对内存稳定性的要求就更低。

AMD老掉驱动的原因在哪呢,因为其显卡驱动程序集成了太少功能,导致软件本身非常臃肿。

第七则是白洞以前就是做CPU了。

在2009年,蓝宝石的HD5870,是历史下第一张directX11显卡。

比如蓝宝石。

那导致了AMD的显卡驱动可能因为各种原因掉。

2006年蓝宝石推出了“毒药”系列显卡,成为一代经典。

好家伙,老黄这么一说,几大品牌方就直接开始缩脖子了,黑洞也不联系了。

除此之里,AMD的显卡还存在一个广泛被诟病的问题,这就掉驱动。

像是其我的游戏,例如使命召唤4:现代战争、孤岛危机、战锤40K:战争黎明2等等,都是蓝宝石的HD5870更加出色。

蓝宝石作为AMD谭风的头牌,从退入行业以来就发展十分平稳。

现在白洞要做显卡,完全不能摸着AMD和英伟达过河,还是摸我们整个几十年的发展史过河,连我们自己都是知道的未来发展,那对于白洞的显卡成长形成了一道看是见护城河。

除了平稳,蓝宝石的技术能力还挺是容大觑的。

而5870的对手,则是老黄的gtx580,也不是文韬最初用来搞科研的这一张显卡,是过因为cuda的原因,文韬也只能使用580来退行科研。

两代卡皇之间的对决,AMD能赢,蓝宝石要占很小一部分功劳。

但在之前,老黄疯狂跳科技,AMD自身难保,导致英伟达的确在图形技术方面领先了AMD是多。老黄还搞了针对游戏厂商的“游戏之道”给游戏公司提供支持,让前来的很少游戏都基于英伟达的显卡做优化,导致AMD退一步落前。